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Mensch-Maschine-Interaktion
Semester | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Modulnummer | SW-MEW-76, INF-VS-07, INF-VS-42 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Veranstaltungsnummer | SW-MEW-123 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Studiengänge | Master Informations-Systemtechnik, Bachelor Informations-Systemtechnik, Master Informatik, Bachelor Informatik, Master Wirtschaftsinformatik, | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
IBR Gruppe | CM (Prof. Wolf) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Art | Vorlesung/Übung | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dozent | Prof. Dr. Felix Büsching Dozent und Ehemaliger Wissenschaftlicher Mitarbeiter buesching[[at]]ibr.cs.tu-bs.de +49 531 3913289 Raum 111 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
LP | 5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
SWS | 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ort & Zeit | Mittwoch 11:30-13:00 Raum 160 Donnerstag 13:15-14:45 Raum 160 Wir werden ca. 1,6 Termine pro Woche brauchen - also mal nur einen Termin und mal beide: Die genauen Termine stehen im Kalender unten auf dieser Seite - der Kalender wird kontinuierlich gepflegt! Die Klausur findet am 07.08.2018 um 11:30 Uhr in den Räumen SN 19.1 und SN 22.1 statt und dauert 90 Minuten. KlausurteilnehmerInnen, deren/dessen Nachnamen mit den Buchstaben A bis R anfängt, kommen bitte in Raum SN19.1; alle anderen in SN22.1. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Beginn | 11.04.2018, 11:30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Hörerkreis | Master-Studenten der Fachrichtungen Medientechnik und Kommunikation, Informatik, Informations-Systemtechnik und Wirtschaftsinformatik | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Voraussetzungen | keine | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Scheinerwerb | Erfolgreiche Teilnahme an der Klausur. Klausurergebnisse
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Inhalt | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Termine | 11.04.2018, 11:30 Uhr Einführung und Kickoff (Raum 161) 18.04.2018, 11:30 Uhr Informationsverarbeitung des Menschen Raum 160) 19.04.2018, 13:15 Uhr Informationsverarbeitung des Menschen II PACT (Raum 160) 26.04.2018, 13:15 Uhr Sinneswahrnehmung (Raum 160) 03.05.2018, 13:15 Uhr Motorik (Raum 160) 09.05.2018, 11:30 Uhr Fehler (Raum 160) 16.05.2018, 11:30 Uhr Technische Rahmenbedingungen (Raum 160) 17.05.2018, 13:15 Uhr Grundregeln I (Raum 160) 31.05.2018, 13:15 Uhr Grundregeln II (Raum 160) 06.06.2018, 11:30 Uhr Interaktionsstile (Raum 160) 06.06.2018, 12:30 Uhr Muster grafischer UIs (Raum 160) 13.06.2018, 11:30 Uhr User Centered Design (Raum 160) 14.06.2018, 13:15 Uhr Benutzeranforderungen erheben (Raum 160) 20.06.2018, 11:30 Uhr Skizzen und Prototypen (Raum 160) 21.06.2018, 13:15 Uhr Evaluation - Teil 1 (Raum 160) 27.06.2018, 11:30 Uhr Evaluation - Teil 2 (Raum 160) 28.06.2018, 13:15 Uhr Evaluation - Teil 2 + Experience Design (Raum 105) 05.07.2018, 13:15 Uhr Ersatztermin (falls zwischendurch mal einer ausfällt) (Raum 160) 11.07.2018, 11:30 Uhr Klausurvorbereitung (Raum 160) 12.07.2018, 13:15 Uhr Ersatztermin (falls zwischendurch mal einer ausfällt) (Raum 160) 07.08.2018, 11:30 Uhr Klausur: SN19.1 (A-R) und SN22.1 (S-Z) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
Literatur/Links | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Diese Unterlagen sind nur für registrierte Teilnehmer zugänglich. Um sich zu registrieren, benötigen Sie entweder einen IBR-POSIX-Account, den Sie vielleicht bereits im Rahmen einer Arbeit am Institut erhalten haben, oder einen selbst aktivierten IBR-y-Account. Anschließend melden Sie sich über die Login-Funktion dieser Website an. Kapitel Folien Filme Audio Übungen 0. Einführung, Motivation, Organisation, Historie ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 1. Informationsverarbeitung des Menschen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 2. PACT ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 3. Sinneswahrnehmung ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 4. Motorik ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 5. Fehler ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 6. Technische Voraussetzungen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 7. Grundregeln ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 8. Etablierte Interaktionsstile ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 9. Grundmuster ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 10. User Centered Design ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 11. Benutzeranforderungen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 12. Skizzen und Prototypen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 13. Evaluation ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 14. Experience Design ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
aktualisiert am 04.10.2018, 20:47 von Prof. Dr. Felix Büsching