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Softwareentwicklungspraktikum: 3d-net-Brettspiele
Semester | |
IBR Group | CM (Prof. Wolf) |
Type | Lab |
Lecturer | |
Assistant | |
Hiwi | Christian Brümmer (christian.bruemmer@gmx.de) |
Time & Place | Übungstermine am IBR
Außerhalb der angegebenen Zeiten kann der Raum ebenfalls genutzt werden, sofern er nicht für andere Lehrveranstaltungen reserviert ist. weitere Termine siehe unten |
Start | 06.04.2011 |
Attendees | Studierende der Informatik, Wirtschaftsinformatik und Informations-Systemtechnik im vierten Semester |
Content | Einleitung Ziel dieses SEP ist es, ein Brettspiel umzusetzen. Das Spiel soll eine grafische 3D Oberfläche enthalten. Das grundlegende Spielprinzip kann hierbei um Spielmöglichkeiten erweitert werden, die in der herkömmlichen Variante nicht möglich, bzw. vorgesehen sind. ![]() ![]() Sprache Es wird in C++ entwickelt. |
Schedule | 09.02.2011, 10:15 Vorstellung der Projekte (PK 2.2) 06.04.2011, 15:00 Kickoff (IZ105) 14.04.2011, 12:00 Vorabgabe Pflichtenheft 15.04.2011, 09:45 Projekttreffen (IZ105) 20.04.2011 Abgabe Pflichtenheft 04.05.2011 Vorabgabe Grobentwurf 06.05.2011, 09:45 Projekttreffen (IZ105) 11.05.2011 Abgabe Grobentwurf 20.05.2011, 09:45 Projekttreffen (IZ105) 25.05.2011, 15:00 Zwischenpräsentation 05.06.2011 Vorabgabe Feinentwurf 06.06.2011, 15:00 Projekttreffen (IZ105) 08.06.2011 Abgabe Feinentwurf 16.06.2011 Zwischenbericht und Demo vom Phasenverantwortlichen 23.06.2011 Implementierung abgeschlossen 24.06.2011, 09:45 Projekttreffen (IZ105) 30.06.2011 Vorabgabe Testdokumentation 01.07.2011, 15:00 Projekttreffen (IZ105) 04.07.2011 Code Review - Teil 2 06.07.2011 Abgabe Testdokumentation 08.07.2011, 09:45 Projekttreffen (IZ105) 11.07.2011 Poster drucken 14.07.2011 TDSE |
References | OrganisatorischesMaterialienVorlagen
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