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Im Rahmen des Softwareentwicklungspraktikums sollen wir die Software für einen Roboter schreiben. Dieser Roboter, namens Wall•E, soll in einem ihm unbekannten Labyrinth einen Ball finden. Der Name unseres Roboters lehnt sich an einen aktuellen Film von Disney und Pixar an.

Original IBR
Wall•E1 Wall•E2