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canCompute()
- Method in class mapper.DataStrukture.
TimeSlot
Schaut ob alle relevanten Werte zur Berechnung des Speeds bzw. der stopTime vorliegen.
ChoiceTre
- Class in
mapper.GUIComponents
ChoiceTre()
- Constructor for class mapper.GUIComponents.
ChoiceTre
ChoiceTre(ValueTable)
- Constructor for class mapper.GUIComponents.
ChoiceTre
ChoiceTree
- Class in
mapper.GUIComponents
Diese Klasse beinhaltet die Bearbeitung des JTrees.
ChoiceTree()
- Constructor for class mapper.GUIComponents.
ChoiceTree
Initialisiet den Baum, wenn noch kein Szenario ausgewählt oder bestimmt wurde.
ChoiceTree(String, double)
- Constructor for class mapper.GUIComponents.
ChoiceTree
In dieser Instanzierung werden nun der Szenarioname und die Szenario Zeit im ChoiceTree angezeigt.
computeSpeed()
- Method in class mapper.DataStrukture.
TimeSlot
Berechnet den Speed mittels der Werte von Start- und StopPosition und von Start- und Stopzeit.
computeTime()
- Method in class mapper.DataStrukture.
TimeSlot
Berechnet die stopZeit des Timeslots mittels der Werte von Start- und Stop- Position und von der StartTime und dem Speed.
computeZRX()
- Method in class mapper.GUIComponents.
GUIMain
Berechet die Grössenverhältnisse zwichen Zoomfaktor und realem Szenario.
computeZRX()
- Method in class mapper.GUIComponents.
PaintingArea
Berechnet die tatsächlichen Ausmaße eines Objektes mittels des Zoom Faktors und der Differenz zwischen Karte und Szenario Dimensionen.
computeZRY()
- Method in class mapper.GUIComponents.
GUIMain
Berechet die Grössenverhältnisse zwichen Zoomfaktor und realem Szenario.
computeZRY()
- Method in class mapper.GUIComponents.
PaintingArea
Berechnet die tatsächlichen Ausmaße eines Objektes mittels des Zoom Faktors und der Differenz zwischen Karte und Szenario Dimensionen.
createPathFinish(MouseEvent)
- Method in class mapper.GUIComponents.
GUIMain
Beendet die Bewegungdeklaration für Objekte wie Node oder MovementField
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