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finishPath() - Method in class mapper.GUIComponents.PaintingArea
Beendet die Eingabe für dem Path eines TimeSchedulers TimeSlots und setzt alle Werte auf default Werte.
finishRectangle(Position, double, double) - Method in class mapper.DataStrukture.ValueTable
Wenn das Rectangle positioniert wurde, wird es beim Finishing in die _movemenFields eingetragen und ist damit als Rectangle auf der Paintingarea sichtbar.
finishRectangle() - Method in class mapper.GUIComponents.PaintingArea
Beendet das Zeichnen eines Rectangles und setzt alle Werte auf default.
flush(Image) - Static method in class mapper.GUIComponents.PaintingArea
Löscht das Image (Bereinigt das Image-Objekt).
focusGained(FocusEvent) - Method in class mapper.GUIComponents.TextFieldGenerator
Markiert das Textfeld vom Anfang bis zum Ende des zur Verfügung stehenden Textes
focusLost(FocusEvent) - Method in class mapper.GUIComponents.TextFieldGenerator
Löscht die Markierung des Textfeldes sobald man das Textfeld wieder verlässt.
format(double) - Method in class mapper.GUIComponents.DeclarationDialogs
Bereitet die Ausgabe für alle double Werte auf, die eine zu lange Ausgabe produzieren würden.

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