Bei Multimediastreaminganwendungen müssen Datenströme mit hohen Datenraten innerhalb einer kurzen Zeitspanne über Kommunikationsnetze übertragen werden. Daraus ergeben sich hohe Anforderungen an die Kommunikationssysteme, die im Fall von drahtloser Datenübertragung - bedingt durch Fading, Abschattung und Interferenzen - noch weiter verstärkt und von den derzeit verfügbaren Systemen nicht immer erfüllt werden. Ein möglicher Ansatz zum Umgang mit derartigen Problemen besteht in der Prädiktion, d.h. der Schätzung von bestimmten Systemparametern, die dann für die Anpassungen sowohl in der Quellenkodierung, als auch bei der Parametrisierung der Übertragungstechniken verwendet werden kann.
Im Rahmen dieses Projekts sollen Mechanismen und Protokolle zur Unterstützung robuster und echtzeitfähiger Multimediadatenübertragungen in drahtlosen lokalen Netzen untersucht und entwickelt werden. Hierzu soll ein Multimedia-System entwickelt werden, das Medienströme (Audio- und Video) in Echtzeit an die verfügbare Datenrate anpasst und einen adäquaten Übertragungsdienst bereitstellt. Aufgrund von dynamischen Kanalzugriffen durch verschiedene Endgeräte soll während einer Medienübertragung eine gewisse Fairness gegenüber konkurrierenden Anwendungen sichergestellt werden, ohne dabei die zeitlichen Randbedingungen der zu übertragenden Medien verletzt werden.
Das übergreifende Ziel dieses Projektes ist es, ein auf RTSP und RTP basierendes Gesamtsystem zu entwickeln, das Benutzern drahtlos angebundener Endgeräte einen flexiblen sowie an die verfügbaren Kanalressourcen angepassten Zugang zu multimedialen Inhalten bietet. Realisiert werden soll dieses System mit Hilfe von einem Transcoding Proxy System, das die Medien an die verfügbaren Ressourcen im Übertragungskanal anpasst, sowie einem weiteren Proxy System, das die Performanz der drahtlosen Medienübertragung mittels einer schichtenübergreifenden Lösung verbessern soll. Die Anforderungen, die an das System gestellt werden lassen sich wie folgt zusammenfassen:
Durch die geplante Proxy-Architektur wird eine hohe Dienstgüte und Kanalauslastung bei möglichst guter Fairness erreicht. Ein alternativer Ansatz wäre die Integration der Fehlerbehandlungs- und Adaptionstechniken in den Medienserver. Dadurch würde jedoch die (geschätzte) Information über den Kanalzustand nicht sofort ausgenutzt werden. Darüber hinaus könnten die Übertragungstechniken im drahtlosen Kommunikationskanal auf keine a-priori Informationen bezüglich der zu übertragenden Inhalte zurückgreifen und diese sinnvoll ausnutzen.
Zur Realisierung dieses Systems müssen die Architektur des Proxy-Systems sowie die Mechanismen und Protokolle für die folgenden Teilbereiche erforscht werden.
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